Donnerstag, 30. April 2026 · 10:00 – 17:00 Uhr
Kurze Einführung in den Workshop-Tag und Überblick über die Agenda.
Einrichten der Workshop-Umgebung (XaresAICoder im Browser oder eigenes Setup), erstes Projekt starten und testen. Ziel: Alle Teilnehmer haben eine funktionierende Umgebung mit Zugriff auf Coding Agents.
Wie bringt man KI-Tools dazu, wirklich nützliche Arbeit zu leisten? In zwei aufeinander aufbauenden Übungen erleben die Teilnehmer den Unterschied zwischen agentic coding ohne und mit gezieltem Kontext (AGENTS.md, CONVENTIONS.md). Gleicher Prompt, gleiches Tool – aber deutlich andere Ergebnisse. Anschließend gemeinsame Diskussion: Was hat sich durch den Kontext verändert und warum?
Individuelle Setup-Hilfe für Teilnehmer bei Bedarf.
Wie steuert man den Kontext gezielt? Welche Coding Agents und LLMs gibt es, und worin unterscheiden sie sich? Optionale weiterführende Aufgaben: Feature-Entwicklung mit dem Agent, Exception Handling nachrüsten und mehr.
Live-Demo: Mit dem in XaresAICoder integrierten API-Proxy wird sichtbar, was normalerweise verborgen bleibt – die tatsächliche Kommunikation zwischen Coding Agent und LLM. Wie unterscheiden sich Aider, Claude Code und Gemini CLI architektonisch? Was bedeutet das für Token-Verbrauch, Kosten und Sicherheit?
Participants build their own AI-powered Game Master that orchestrates multiple AI agents in real time – rolling dice, checking D&D rules, and dynamically generating stories. All built with Java, Spring AI, and modern agentic AI concepts like MCP, Agent-to-Agent communication, and RAG. A short concept intro, then we code together.
Dein Platz ist vorgemerkt.